Soundtracks und Lizenzen fressen das Budget eines kleinen Spiels schnell auf. BeatJam generiert lizenzfreie Musik, die du in deinem Spiel ausliefern kannst, Menü-Themen, Level-Loops, Boss-Tracks, gemacht aus deinem Prompt und für immer deine, mit kommerziellen Rechten in jedem Bezahltarif.
Vertone jeden Teil des Spiels
Beschreibe die Szene und generiere, was der Build braucht: ein Titel-Thema, geloopte Level-Musik, angespannte Kampf-Tracks, ruhige Menü-Betten. Wähle die Länge, lade das MP3 herunter und leg es in deine Engine.
Willst du einen kurzen nahtlosen Loop oder einen UI-Sting? Der Beat-Maker ist schnell. Willst du ein volleres Thema für einen Trailer? Nutze den Song-Generator.
Sicher auszuliefern, im Preis für Solo-Entwickler
Weil jeder Track für dich generiert wird, ist er nicht in einer Bibliothek, die dein Spiel oder deinen Trailer später beanspruchen könnte. Die kostenlose Stufe lässt dich mit echten Downloads prototypen, und Bezahltarife ab A$8 pro Monat fügen volle kommerzielle Rechte für veröffentlichte und monetarisierte Spiele hinzu.
FAQ
Darf ich BeatJam-Musik in einem Spiel ausliefern, das ich verkaufe?
Ja. In jedem Bezahltarif bekommst du volle kommerzielle Rechte, du kannst die Musik also in einem veröffentlichten oder monetarisierten Spiel ausliefern. Keine Namensnennung nötig.
Kann ich nahtlose Loops für Level machen?
Ja. Generiere einen Track in der gewünschten Länge und leg ihn in deiner Engine als Loop für Menüs und Level.
Ist es auch für meinen Trailer lizenzfrei?
Ja. Jeder Track ist lizenzfrei, und Bezahltarife enthalten kommerzielle Rechte für Trailer und monetarisierte Inhalte.