De la musique libre de droits pour votre jeu indépendant.

Les bandes-son et les licences grignotent vite le budget d’un petit jeu. BeatJam génère de la musique libre de droits que vous pouvez intégrer à votre jeu, thèmes de menu, boucles de niveau, morceaux de boss, faite à partir de votre prompt et à vous pour toujours, avec droits commerciaux sur chaque formule payante.

Mettez en musique chaque partie du jeu

Décrivez la scène et générez ce dont le build a besoin : un thème de titre, une musique de niveau en boucle, des morceaux de combat tendus, des tapis de menu calmes. Choisissez la durée, téléchargez le MP3 et glissez-le dans votre moteur.

Vous voulez une courte boucle sans couture ou une virgule d’interface ? Le créateur de beats est rapide. Vous voulez un thème plus riche pour une bande-annonce ? Utilisez le générateur de chansons.

Prête à sortir, à un prix pour les développeurs solo

Comme chaque morceau est généré pour vous, il n’est pas dans une bibliothèque qui pourrait réclamer votre jeu ou votre bande-annonce plus tard. L’offre gratuite vous laisse prototyper avec de vrais téléchargements, et les formules payantes à partir de A$8 par mois ajoutent des droits commerciaux complets pour les jeux publiés et monétisés.

FAQ

Puis-je intégrer la musique BeatJam dans un jeu que je vends ?

Oui. Sur toute formule payante, vous obtenez des droits commerciaux complets, vous pouvez donc intégrer la musique dans un jeu publié ou monétisé. Aucune attribution requise.

Puis-je faire des boucles sans couture pour les niveaux ?

Oui. Générez un morceau à la durée voulue et mettez-le en boucle dans votre moteur pour les menus et les niveaux.

Est-ce aussi libre de droits pour ma bande-annonce ?

Oui. Chaque morceau est libre de droits, et les formules payantes incluent des droits commerciaux pour les bandes-annonces et le contenu monétisé.